\section*{Sommario}\label{sommario}
Questa relazione espone un resoconto delle tematiche principali che abbiamo affrontato nello sviluppo di un gioco distribuito, in grado di tollerare \textit{\-n$-$1\-} guasti di tipo crash. In particolare vengono presentate nella sezione \ref{aspettiProgettuali}, l'architettura del sistema e i problemi relativi alla gestione dei guasti specifici per il gioco scelto. Mentre nella sezione  \ref{aspettiImplementativi} vengono fornite alcune delle soluzioni adottate nei casi pi\`u interessanti, accompagnate da una serie di diagrammi che descrivono con maggiore dettaglio queste tematiche. Inoltre nella sezione  \ref{valutazione} si tenta di fornire un breve confronto con lo stato dell'arte, senza pretese di esaustivit\`a. Ed infine si forniscono una serie di possibili interventi futuri e miglioramenti.
